Les huit sont sauvages. C’est tout l’intérêt. Si vous vous êtes déjà assis autour d’une table de cuisine avec un jeu de cartes standard de 52 cartes et un groupe de membres de la famille essayant de se déjouer, vous avez probablement joué au Crazy Eights. C’est rapide. C’est chaotique. Et honnêtement, c’est génial pour les enfants car les règles sont assez simples à comprendre en quelques secondes.
Mais si vous cherchez à affiner votre stratégie ou si vous souhaitez simplement expliquer le jeu à un débutant sans le faire traîner, voici exactement comment le jeu fonctionne.
La configuration
Vous avez besoin d’un deck standard. Si vous avez quatre joueurs ou plus, prenez un deuxième deck pour éviter que la pioche ne se tarisse trop rapidement.
Joueurs : Deux à six est le juste milieu. Sept ou plus ralentissent le jeu à un rythme effréné.
Objectif : Soyez la première personne à abandonner toutes vos cartes. Vous devez vous mettre d’accord sur une condition de gain avant que la première carte ne soit distribuée. C’est peut-être une limite de temps. C’est peut-être un plafond de points. Fixez simplement les enjeux tôt.
Distribution : Chaque joueur reçoit sept cartes. Retournez une carte face visible pour commencer la pile de défausse. Le reste est placé face cachée comme le stock.
Les règles du jeu
Commencez par la gauche du concessionnaire. Le jeu se déroule dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.
Votre premier geste ? Couvrez la carte face visible. Vous pouvez faire correspondre par rang ou costume.
Si la carte du dessus est un 5, vous pouvez jouer n’importe quel 5 ou n’importe quel cœur.
C’est ici que le chaos commence. Jouez un 8 et vous changez de couleur.
Attendez. Laissez cela pénétrer.
Si vous jouez un 8 au-dessus d’un 5, vous ne jouez pas seulement un 8. Vous dictez la couleur à la personne suivante. Si vous jouez le 8 de Cœur, le joueur suivant doit correspondre à la couleur Cœur OU jouer un 5. Il doit suivre la couleur que vous avez nommée avec le 8.
Si vous ne parvenez pas à faire correspondre votre main, vous tirez dans le stock jusqu’à ce que vous trouviez une carte valide.
“Si un 8 est joué, le joueur suivant doit correspondre à la couleur que le 8 a été nommé pour couvrir.”
Si le stock est épuisé avant que quelqu’un ne sorte, ramassez la pile de défausse, mélangez-la et recommencez le stock.
Marquer des points
Une fois que quelqu’un a vidé sa main, le jeu se termine. Le gagnant marque des points en fonction des cartes laissées dans les mains de ses adversaires.
- 8s : 50 points chacun
- Cartes de visage (J, Q, K) : 10 points chacune
- Toutes les autres cartes : Valeur nominale (As = 1, cartes numérotées = leur numéro)
Gardez les 8 dans votre main le plus longtemps possible. Ils valent 50 points. Laisser un adversaire sortir alors que vous détenez deux 8 est une façon brutale de perdre.
Conseils stratégiques
Lorsque vous avez une main pleine d’une couleur, les autres joueurs auront du mal à l’égaler. Utilisez ça.
Dans une partie multijoueur, votre jeu affecte le plus le joueur suivant. Pensez à qui est assis à votre gauche. Ont-ils une main faible ? Forcez-les à dessiner.
Ne vous laissez pas surprendre par des jokers à la fin. S’il ne vous reste plus que deux cartes et que l’une d’elles est un 8, vous êtes en danger. Si un adversaire joue une carte qui correspond à l’autre carte mais pas à la couleur du 8, vous pourriez être obligé de piocher dans un mauvais endroit.
Double huit fous
Si votre famille est accro, essayez la version double. Cela ajoute une couche de complexité.
Les règles sont identiques, mais vous retournez la carte sur le côté. Cela permet à deux piles de défausse de s’asseoir côte à côte.
Au fur et à mesure que le jeu avance, vous choisissez à quelle pile vous souhaitez ajouter des éléments. Vous pouvez toujours jouer un 8 à tout moment. Lorsque vous le faites, le joueur suivant doit correspondre à la couleur des 8 que vous avez jouées.
La stratégie change ici. Vous devez suivre deux piles.
Supposons que vous pensez que votre adversaire n’a pas de diamants. Une pile est recouverte d’un diamant. Si vous pouvez placer un diamant sur l’autre pile, vous pourriez les forcer à piocher dans le stock s’ils ne peuvent pas correspondre à la nouvelle carte du dessus. C’est un jeu de détournement et de mémoire.
Questions courantes
Comment jouez-vous à Crazy Eights Countdown ?
Il s’agit d’une variante plus longue. Une fois sorti, vous récupérez sept cartes. Puis six. Puis cinq. Et ainsi de suite. Le premier joueur à atteindre le tour final avec une carte et à la jouer gagne.
Pouvez-vous gagner des Crazy Eights à chaque fois ?
Non, la chance joue un rôle énorme. Mais vous pouvez améliorer vos chances en accumulant des cartes de grande valeur (les 8) et en forçant les discordances sur le joueur à votre gauche.

















